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Wie können wir lebensechte Effekte in Virtual-Reality-Anwendungen erzeugen?
Durch hochwertige Grafiken, realistische Animationen und immersive Soundeffekte können lebensechte Effekte in Virtual-Reality-Anwendungen erzeugt werden. Die Verwendung von haptischem Feedback und Bewegungssensoren kann die Immersion weiter steigern. Zudem ist eine realistische Physiksimulation wichtig, um die Interaktion mit der virtuellen Umgebung authentisch wirken zu lassen. **
Wie funktioniert Virtual Reality?
Wie funktioniert Virtual Reality? **
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Zeitreisen mit Virtual Reality?, Fachbücher von Elena LewersDas Fachbuch "Zeitreisen mit Virtual Reality?" von Elena Lewers untersucht die innovative Nutzung von Virtual Reality (VR) zur Erkundung historischer Orte, insbesondere solcher mit einer NS-Vergangenheit. In den letzten zehn Jahren hat sich VR als ein vielversprechendes Werkzeug etabliert, um die Vergangenheit erlebbar zu machen. Lewers analysiert das Konzept der Geschichtserfahrung und beleuchtet, wie VR die Begegnung mit Geschichte fördert. Anhand der Bus-VR-Tour des Unternehmens Blickwinkeltour über das Reichsparteitagsgelände in Nürnberg werden die Erfahrungen von Schüler*innen untersucht. Die Autorin diskutiert die Implikationen und Potenziale von VR in der historisch-politischen Bildung und bietet wertvolle Einblicke in die Möglichkeiten, die diese Technologie für das Lernen über Geschichte eröffnet.55,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Simon, Fritz B.: Zirkuläres FragenZirkuläres Fragen , "Warum beantworten Sie eigentlich jede Frage mit einer Gegenfrage, Herr Doktor?" "Warum sollte ich nicht mit einer Gegenfrage antworten?" Eines der wichtigsten Elemente systemischer Therapie ist die Interviewtechnik. Das sogenannte zirkuläre Fragen zielt darauf, die gegenseitige Bedingtheit des Verhaltens von Menschen, deren Lebensgeschichte miteinander verknüpft ist, zu verdeutlichen. In diesem Buch werden die wichtigsten therapeutischen Fragetechniken am Beispiel konkreter Fälle und Interviews illustriert und erklärt. Es beginnt bei der Klärung des Kontextes der Therapie, geht über ihre Zielbestimmung hin zu den Mechanismen der Problementstehung und denen einer möglichen Lösung. Den Schluss bilden die sogenannten Abschlussinterventionen, die aus Kommentaren oder der Verschreibung von Aufgaben wie beispielsweise Ritualen bestehen können. Neben therapeutischen Techniken werden auch Aspekte der Familiendynamik deutlich, z. B. die Tragik der Elternrolle, die paradoxerweise oft dazu führt, dass aus guten Absichten Katastrophen erwachsen. Fritz B. Simon, Prof. Dr. med., ist systemischer Therapeut und Berater. Autor und Herausgeber wichtiger Grundlagenbücher zur Systemtheorie und systemischen Therapie, u. a. "Meine Psychose, mein Fahrrad und ich", "Die Kunst, nicht zu lernen", "Tödliche Konflikte", "Einführung in Systemtheorie und Konstruktivismus". Christel Rech-Simon, Analytische Kinder- und Jugendlichen-Psychotherapeutin. Zunächst langjährige Arbeit in der Anstaltspsychiatrie, danach in eigener psychotherapeutischer Praxis. Koautorin von "Survivaltipps für Adoptiveltern". , Scheinwerferblenden & -gitter > Karosserie & Exterieur Styling , Auflage: Nachdruck, Erscheinungsjahr: 202012, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: Systemische Therapie##, Autoren: Simon, Fritz B.~Rech-Simon, Christel, Auflage: 21014, Auflage/Ausgabe: Nachdruck, Seitenzahl/Blattzahl: 292, Keyword: Familiendynamik; Familientherapie; Fragen; Fragetechnik; Interviewtechnik; Systemische Therapie; Therapievorbereitung; Zirkularität; systemisch; zirkuläre Frage, Fachschema: Psychotherapie / Systemische Therapie~Systemische Therapie~Therapie / Systemische Therapie~Psychotherapie - Psychotherapeut~Therapie / Psychotherapie~Familie / Psychologie~Psychologie / Familie, Ehe, Liebe, Partnerschaft, Freundschaft, Fachkategorie: Familienpsychologie, Warengruppe: HC/Angewandte Psychologie, Fachkategorie: Psychotherapie, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Auer-System-Verlag, Carl, Verlag: Auer-System-Verlag, Carl, Verlag: Carl-Auer Verlag GmbH, Länge: 213, Breite: 134, Höhe: 27, Gewicht: 430, Produktform: Kartoniert, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Vorgänger: A27193731 A21162373 A19878668, Vorgänger EAN: 9783896708403 9783896706935, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0100, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,34,95 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Kirchenpädagogik und Virtual Reality, Fachbücher von Theresia WittDas Fachbuch "Kirchenpädagogik und Virtual Reality" von Theresia Witt bietet eine umfassende Analyse der Integration von Virtual Reality in die Kirchenpädagogik. Es richtet sich an angehende Religionslehrkräfte und thematisiert die Professionalisierung in diesem Bereich. Mit einem klaren Fokus auf die Verbindung von modernen Technologien und religiöser Bildung beleuchtet das Buch innovative Ansätze und Methoden, die den Unterricht bereichern können. Die 250 Seiten umfassende Publikation ist in deutscher Sprache verfasst und bietet sowohl theoretische als auch praktische Perspektiven. Die erste Auflage, die 2026 erscheint, ist ein wertvolles Werkzeug für alle, die sich mit der Zukunft der Religionspädagogik auseinandersetzen möchten. Die Verwendung von Virtual Reality wird als Schlüssel zur Förderung von interaktiven und ansprechenden Lernumgebungen hervorgehoben, die den Bedürfnissen der Lernenden gerecht werden.49,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Neues Zirkuläres Bauen, Fachbücher von Felix Thies, Maik IlmerZirkuläres Bauen, also die Wiederverwendung von Ressourcen im Bauwesen im Sinne einer Kreislaufwirtschaft, ist mittlerweile ein weit verbreitetes Schlagwort in Architektur und Bauwirtschaft. Allerdings mangelt es an präzise untersuchten und klar dargestellten Beispielen real umgesetzter Projekte. Dieses Buch tritt diesem Umstand entgegen. Es ist dem Bürohaus Müllerstrasse in Zürich gewidmet, einem Vorzeigeprojekt des zirkulären Bauens. Es wurde in den Jahren 2021 bis 2023 durch das Schweizer Büro Ilmer Thies Architekten saniert. Normalerweise werden solche Bauten aus den 1980er-Jahren zugunsten eines Neubaus vollständig abgerissen. Hier wurde dagegen das Gebäude erhalten, komplett saniert und somit transformiert. Dabei kam es nicht nur aus Gründen der CO2-Bilanzierung zu einem schonenden, wertschätzenden Umgang mit vorhandenen Materialien. Diese galt es, kostensparend und nachhaltig in einen neuen Lebenszyklus zu überführen. Dies gelang mit Pioniergeist, dem Einsatz neuester Technologie und der Entwicklung neuer Instrumente der Wiederverwendung. Gemeinsam mit der Eigentümerschaft wurde zudem entschieden, ein neues, schaltbares Flüssigkristallglas grossflächig einzusetzen. Das Ergebnis dieser beispielhaften Erneuerung ist ein Bürogebäude mit deutlich verbesserten räumlichen, energetischen und raumklimatischen Qualitäten, das durch die eingesetzten innovativen Wiederverwendungstechniken zu einem Leuchtturm für zirkuläres Bauen geworden ist.38,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Ist Virtual Reality schädlich?
Es gibt keine eindeutige Antwort darauf, ob Virtual Reality schädlich ist. Es gibt jedoch einige potenzielle Risiken, wie zum Beispiel Übelkeit, Schwindel oder Augenbelastung. Es ist wichtig, Pausen einzulegen und die Nutzung von Virtual Reality nicht zu übertreiben, um mögliche negative Auswirkungen zu minimieren. **
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Wie funktioniert die Virtual Reality?
Virtual Reality (VR) funktioniert durch die Verwendung von speziellen Headsets, die dem Benutzer ein immersives Erlebnis bieten, indem sie ihm eine virtuelle Umgebung vorgaukeln. Diese Headsets verfügen über Bildschirme, die dem Benutzer ein 3D-Bild liefern, sowie Sensoren, die die Bewegungen des Benutzers verfolgen, um das Bild entsprechend anzupassen. Durch die Kombination von Bild und Bewegungssensorik wird dem Gehirn vorgegaukelt, dass es sich tatsächlich in der virtuellen Umgebung befindet. Zusätzlich können auch spezielle Controller verwendet werden, um mit der virtuellen Welt zu interagieren. Durch diese Technologie können Benutzer in virtuelle Welten eintauchen und interagieren, als wären sie tatsächlich dort. **
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Ist Virtual Reality es wert?
Die Frage, ob Virtual Reality es wert ist, hängt von den individuellen Vorlieben und Bedürfnissen ab. Für manche Menschen bietet Virtual Reality ein einzigartiges und immersives Erlebnis, das sie in eine andere Welt eintauchen lässt. Für andere mag der Nutzen von Virtual Reality nicht so offensichtlich sein und der Preis möglicherweise zu hoch erscheinen. Letztendlich liegt es an jedem selbst zu entscheiden, ob Virtual Reality es wert ist, basierend auf den eigenen Interessen und finanziellen Möglichkeiten. **
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Ist Virtual Reality eine Gefahr?
Virtual Reality kann potenziell eine Gefahr darstellen, wenn sie missbraucht wird oder zu exzessiv genutzt wird. Zum Beispiel kann sie zu einer Abhängigkeit führen oder die soziale Interaktion beeinträchtigen. Es besteht auch das Risiko von körperlichen Verletzungen, wenn Menschen ihre Umgebung in der virtuellen Welt nicht mehr wahrnehmen. Es ist wichtig, VR verantwortungsvoll und in Maßen zu nutzen. **
Wie findet ihr Virtual Reality?
Als KI kann ich keine persönliche Meinung haben, aber Virtual Reality wird von vielen Menschen als faszinierende Technologie angesehen. Es ermöglicht ein immersives Erlebnis und eröffnet neue Möglichkeiten in verschiedenen Bereichen wie Gaming, Bildung und Training. Allerdings gibt es auch Bedenken hinsichtlich der Auswirkungen auf die Gesundheit und die soziale Isolation. **
Welche Anwendungsmöglichkeiten bietet Virtual Reality jenseits von Videospielen?
Virtual Reality kann in der Medizin für Simulationen von Operationen oder Therapien eingesetzt werden. In der Ausbildung ermöglicht es realitätsnahe Trainings in verschiedenen Berufsfeldern. Auch im Tourismus können VR-Anwendungen genutzt werden, um virtuelle Reisen und Besichtigungen anzubieten. **
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Zirkuläres Fragen, Fachbücher von Fritz B. SimonWarum beantworten Sie eigentlich jede Frage mit einer Gegenfrage, Herr Doktor? Warum sollte ich nicht mit einer Gegenfrage antworten? Eines der wichtigsten Elemente systemischer Therapie ist die Interviewtechnik. Das sogenannte zirkuläre Fragen zielt darauf ab, die gegenseitige Bedingtheit des Verhaltens von Menschen, deren Lebensgeschichte miteinander verknüpft ist, zu verdeutlichen. In diesem Buch werden die wichtigsten therapeutischen Fragetechniken am Beispiel konkreter Fälle und Interviews illustriert und erklärt. Es beginnt bei der Klärung des Kontextes der Therapie, geht über ihre Zielbestimmung hin zu den Mechanismen der Problementstehung und denen einer möglichen Lösung. Den Schluss bilden die sogenannten Abschlussinterventionen, die aus Kommentaren oder der Verschreibung von Aufgaben wie beispielsweise Ritualen bestehen können.34,95 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Virtual Reality, Fachbücher von Kristopher Muckel, Christian KuchlerDas Fachbuch "Virtual Reality" von Christian Kuchler bietet eine tiefgehende Analyse der Auswirkungen von Virtual-Reality-Anwendungen auf unser Verständnis von Geschichte. Es beleuchtet, wie diese Technologien nicht nur das Geschichtsbewusstsein der Gesellschaft beeinflussen, sondern auch die Art und Weise, wie Geschichte im Unterricht vermittelt wird. Durch virtuelle Zeitreisen in die Antike, wie zum Beispiel zu den Pyramiden von Gizeh oder ins antike Rom, wird die Vergangenheit erlebbar gemacht. Das Buch diskutiert die Herausforderungen und Chancen, die sich für Museen, Gedenkstätten und die Geschichtsdidaktik ergeben, wenn historische Inhalte in virtuellen Formaten präsentiert werden. Experten aus verschiedenen Fachbereichen kommen zu Wort und erörtern, ob Virtual Reality die Zukunft der historischen Bildung darstellt. Diese umfassende Betrachtung macht das Buch zu einer wertvollen Ressource für alle, die sich mit der Schnittstelle von Technologie und Geschichtswissenschaft auseinandersetzen.26,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Zeitreisen mit Virtual Reality?, Fachbücher von Elena LewersDas Fachbuch "Zeitreisen mit Virtual Reality?" von Elena Lewers untersucht die innovative Nutzung von Virtual Reality (VR) zur Erkundung historischer Orte, insbesondere solcher mit einer NS-Vergangenheit. In den letzten zehn Jahren hat sich VR als ein vielversprechendes Werkzeug etabliert, um die Vergangenheit erlebbar zu machen. Lewers analysiert das Konzept der Geschichtserfahrung und beleuchtet, wie VR die Begegnung mit Geschichte fördert. Anhand der Bus-VR-Tour des Unternehmens Blickwinkeltour über das Reichsparteitagsgelände in Nürnberg werden die Erfahrungen von Schüler*innen untersucht. Die Autorin diskutiert die Implikationen und Potenziale von VR in der historisch-politischen Bildung und bietet wertvolle Einblicke in die Möglichkeiten, die diese Technologie für das Lernen über Geschichte eröffnet.55,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Simon, Fritz B.: Zirkuläres FragenZirkuläres Fragen , "Warum beantworten Sie eigentlich jede Frage mit einer Gegenfrage, Herr Doktor?" "Warum sollte ich nicht mit einer Gegenfrage antworten?" Eines der wichtigsten Elemente systemischer Therapie ist die Interviewtechnik. Das sogenannte zirkuläre Fragen zielt darauf, die gegenseitige Bedingtheit des Verhaltens von Menschen, deren Lebensgeschichte miteinander verknüpft ist, zu verdeutlichen. In diesem Buch werden die wichtigsten therapeutischen Fragetechniken am Beispiel konkreter Fälle und Interviews illustriert und erklärt. Es beginnt bei der Klärung des Kontextes der Therapie, geht über ihre Zielbestimmung hin zu den Mechanismen der Problementstehung und denen einer möglichen Lösung. Den Schluss bilden die sogenannten Abschlussinterventionen, die aus Kommentaren oder der Verschreibung von Aufgaben wie beispielsweise Ritualen bestehen können. Neben therapeutischen Techniken werden auch Aspekte der Familiendynamik deutlich, z. B. die Tragik der Elternrolle, die paradoxerweise oft dazu führt, dass aus guten Absichten Katastrophen erwachsen. Fritz B. Simon, Prof. Dr. med., ist systemischer Therapeut und Berater. Autor und Herausgeber wichtiger Grundlagenbücher zur Systemtheorie und systemischen Therapie, u. a. "Meine Psychose, mein Fahrrad und ich", "Die Kunst, nicht zu lernen", "Tödliche Konflikte", "Einführung in Systemtheorie und Konstruktivismus". Christel Rech-Simon, Analytische Kinder- und Jugendlichen-Psychotherapeutin. Zunächst langjährige Arbeit in der Anstaltspsychiatrie, danach in eigener psychotherapeutischer Praxis. Koautorin von "Survivaltipps für Adoptiveltern". , Scheinwerferblenden & -gitter > Karosserie & Exterieur Styling , Auflage: Nachdruck, Erscheinungsjahr: 202012, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: Systemische Therapie##, Autoren: Simon, Fritz B.~Rech-Simon, Christel, Auflage: 21014, Auflage/Ausgabe: Nachdruck, Seitenzahl/Blattzahl: 292, Keyword: Familiendynamik; Familientherapie; Fragen; Fragetechnik; Interviewtechnik; Systemische Therapie; Therapievorbereitung; Zirkularität; systemisch; zirkuläre Frage, Fachschema: Psychotherapie / Systemische Therapie~Systemische Therapie~Therapie / Systemische Therapie~Psychotherapie - Psychotherapeut~Therapie / Psychotherapie~Familie / Psychologie~Psychologie / Familie, Ehe, Liebe, Partnerschaft, Freundschaft, Fachkategorie: Familienpsychologie, Warengruppe: HC/Angewandte Psychologie, Fachkategorie: Psychotherapie, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Auer-System-Verlag, Carl, Verlag: Auer-System-Verlag, Carl, Verlag: Carl-Auer Verlag GmbH, Länge: 213, Breite: 134, Höhe: 27, Gewicht: 430, Produktform: Kartoniert, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Vorgänger: A27193731 A21162373 A19878668, Vorgänger EAN: 9783896708403 9783896706935, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0100, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,34,95 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Wie können wir lebensechte Effekte in Virtual-Reality-Anwendungen erzeugen?
Durch hochwertige Grafiken, realistische Animationen und immersive Soundeffekte können lebensechte Effekte in Virtual-Reality-Anwendungen erzeugt werden. Die Verwendung von haptischem Feedback und Bewegungssensoren kann die Immersion weiter steigern. Zudem ist eine realistische Physiksimulation wichtig, um die Interaktion mit der virtuellen Umgebung authentisch wirken zu lassen. **
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Wie funktioniert Virtual Reality?
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Ist Virtual Reality schädlich?
Es gibt keine eindeutige Antwort darauf, ob Virtual Reality schädlich ist. Es gibt jedoch einige potenzielle Risiken, wie zum Beispiel Übelkeit, Schwindel oder Augenbelastung. Es ist wichtig, Pausen einzulegen und die Nutzung von Virtual Reality nicht zu übertreiben, um mögliche negative Auswirkungen zu minimieren. **
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Wie funktioniert die Virtual Reality?
Virtual Reality (VR) funktioniert durch die Verwendung von speziellen Headsets, die dem Benutzer ein immersives Erlebnis bieten, indem sie ihm eine virtuelle Umgebung vorgaukeln. Diese Headsets verfügen über Bildschirme, die dem Benutzer ein 3D-Bild liefern, sowie Sensoren, die die Bewegungen des Benutzers verfolgen, um das Bild entsprechend anzupassen. Durch die Kombination von Bild und Bewegungssensorik wird dem Gehirn vorgegaukelt, dass es sich tatsächlich in der virtuellen Umgebung befindet. Zusätzlich können auch spezielle Controller verwendet werden, um mit der virtuellen Welt zu interagieren. Durch diese Technologie können Benutzer in virtuelle Welten eintauchen und interagieren, als wären sie tatsächlich dort. **
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Kirchenpädagogik und Virtual Reality, Fachbücher von Theresia WittDas Fachbuch "Kirchenpädagogik und Virtual Reality" von Theresia Witt bietet eine umfassende Analyse der Integration von Virtual Reality in die Kirchenpädagogik. Es richtet sich an angehende Religionslehrkräfte und thematisiert die Professionalisierung in diesem Bereich. Mit einem klaren Fokus auf die Verbindung von modernen Technologien und religiöser Bildung beleuchtet das Buch innovative Ansätze und Methoden, die den Unterricht bereichern können. Die 250 Seiten umfassende Publikation ist in deutscher Sprache verfasst und bietet sowohl theoretische als auch praktische Perspektiven. Die erste Auflage, die 2026 erscheint, ist ein wertvolles Werkzeug für alle, die sich mit der Zukunft der Religionspädagogik auseinandersetzen möchten. Die Verwendung von Virtual Reality wird als Schlüssel zur Förderung von interaktiven und ansprechenden Lernumgebungen hervorgehoben, die den Bedürfnissen der Lernenden gerecht werden.49,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Neues Zirkuläres Bauen, Fachbücher von Felix Thies, Maik IlmerZirkuläres Bauen, also die Wiederverwendung von Ressourcen im Bauwesen im Sinne einer Kreislaufwirtschaft, ist mittlerweile ein weit verbreitetes Schlagwort in Architektur und Bauwirtschaft. Allerdings mangelt es an präzise untersuchten und klar dargestellten Beispielen real umgesetzter Projekte. Dieses Buch tritt diesem Umstand entgegen. Es ist dem Bürohaus Müllerstrasse in Zürich gewidmet, einem Vorzeigeprojekt des zirkulären Bauens. Es wurde in den Jahren 2021 bis 2023 durch das Schweizer Büro Ilmer Thies Architekten saniert. Normalerweise werden solche Bauten aus den 1980er-Jahren zugunsten eines Neubaus vollständig abgerissen. Hier wurde dagegen das Gebäude erhalten, komplett saniert und somit transformiert. Dabei kam es nicht nur aus Gründen der CO2-Bilanzierung zu einem schonenden, wertschätzenden Umgang mit vorhandenen Materialien. Diese galt es, kostensparend und nachhaltig in einen neuen Lebenszyklus zu überführen. Dies gelang mit Pioniergeist, dem Einsatz neuester Technologie und der Entwicklung neuer Instrumente der Wiederverwendung. Gemeinsam mit der Eigentümerschaft wurde zudem entschieden, ein neues, schaltbares Flüssigkristallglas grossflächig einzusetzen. Das Ergebnis dieser beispielhaften Erneuerung ist ein Bürogebäude mit deutlich verbesserten räumlichen, energetischen und raumklimatischen Qualitäten, das durch die eingesetzten innovativen Wiederverwendungstechniken zu einem Leuchtturm für zirkuläres Bauen geworden ist.38,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Lived-Body Experiences in Virtual Reality, Fachbücher von Zeynep AkbalWie ist es, ein virtuelles Objekt durch die empfundene Präsenz eines virtuellen Körpers wahrzunehmen? Wie entstehen und können Subjekt-Objekt-Beziehungen in virtuellen Umgebungen verwirklicht werden? Zeynep Akbal untersucht die Auswirkungen der Virtual-Reality (VR)-Technologie auf das subjektive Erleben des Körpers und ordnet die Ergebnisse im Kontext bestehender Theorien der Medienwissenschaften und der Phänomenologie der Körperwahrnehmung ein. Diese Studie präsentiert VR-Technologie als ein Werkzeug, das genutzt werden kann, um die grundlegenden Schnittstellen der Geisteswissenschaften und der Naturwissenschaften, die die Natur der Wahrnehmung erforschen, näher zu untersuchen und zu studieren.35,67 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Fantasies of Virtual Reality, Fachbücher von Marcus Carter, Ben EglistonDie Fantasien, die den gängigen Wahrnehmungen von virtueller Realität zugrunde liegen, sowie das, was wir über die potenziellen Risiken und Chancen von VR wissen müssen. Virtuelle Realität ist die nächste neue Grenze für das Silicon Valley. Mark Zuckerberg, der Meta's Milliardeninvestitionen in VR überwacht hat, präsentiert es als das nächste dominante Computerparadigma. VR ist mehr als nur eine Gaming-Technologie; es steht im Fokus von Akademikern, Technikjournalisten und Branchenvertretern, die alle das Potenzial sehen, dass VR Bereiche wie Bildung und Gesundheit sowie die Art und Weise, wie wir arbeiten und kommunizieren, revolutionieren kann. Aber wird VR all dies erreichen? In "Fantasien der virtuellen Realität" legen Marcus Carter und Ben Egliston die Vision der Tech-Industrie von einer Zukunft, die von immersiven VR-Erlebnissen dominiert wird, offen und stellen die utopischen Versprechen des Potenzials dieser Technologie in Frage. Carter und Egliston bieten einen kritischen Bericht über VR in verschiedenen Kontexten, von Gaming über Personalwesen bis hin zu Polizei und Militär. Sie argumentieren, dass VR zwar erhebliches Potenzial birgt, die übertriebenen Erwartungen, die damit verbunden sind – von der Erreichung wahrhaft empathischen Verständnisses bis hin zur Transformation traditioneller Bildung und Büroarbeit – oft übertrieben und mit Problemen von Privatsphäre, Kontrolle und Ausschluss behaftet sind. Darüber hinaus gibt es nichts wirklich Virtuelles an virtueller Realität: VR ist tief im materiellen Bereich verwurzelt und wird von greifbaren technologischen, wirtschaftlichen und sozialen Logiken angetrieben. Eine zugängliche Einführung in diese aufkommende Technologie, "Fantasien der virtuellen Realität" ist eine unverzichtbare Lektüre für alle, die daran interessiert sind, was VR wirklich leisten kann und was einfach nur Fantasie ist.35,32 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Ist Virtual Reality es wert?
Die Frage, ob Virtual Reality es wert ist, hängt von den individuellen Vorlieben und Bedürfnissen ab. Für manche Menschen bietet Virtual Reality ein einzigartiges und immersives Erlebnis, das sie in eine andere Welt eintauchen lässt. Für andere mag der Nutzen von Virtual Reality nicht so offensichtlich sein und der Preis möglicherweise zu hoch erscheinen. Letztendlich liegt es an jedem selbst zu entscheiden, ob Virtual Reality es wert ist, basierend auf den eigenen Interessen und finanziellen Möglichkeiten. **
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Ist Virtual Reality eine Gefahr?
Virtual Reality kann potenziell eine Gefahr darstellen, wenn sie missbraucht wird oder zu exzessiv genutzt wird. Zum Beispiel kann sie zu einer Abhängigkeit führen oder die soziale Interaktion beeinträchtigen. Es besteht auch das Risiko von körperlichen Verletzungen, wenn Menschen ihre Umgebung in der virtuellen Welt nicht mehr wahrnehmen. Es ist wichtig, VR verantwortungsvoll und in Maßen zu nutzen. **
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